VR / ruimtelijk-vergelijking · Fabrikantgegevens
Meta Quest 3 tegen PlayStation VR2
Kort antwoord
Neem Meta Quest 3 als je een headset wilt die op zichzelf werkt; neem PlayStation VR2, $549.99 bij de lancering, als je op een PS5 speelt en OLED en oogtracking wilt. PS VR2 heeft geen eigen processor en draait vanaf de console via één kabel; Quest 3 neemt zijn eigen chip mee en kleur-passthrough voor mixed reality.
Het oordeel
Neem Meta Quest 3 als je geen PS5 hebt of zonder console wilt spelen; neem PlayStation VR2 als er al een PS5 onder je tv staat en je OLED, HDR en oogtracking wilt.
Waarom: Quest 3 neemt zijn eigen computer mee, Snapdragon XR2 Gen 2 met 8 GB geheugen, plus 128 GB of 512 GB opslag, dus hij heeft verder niets nodig. PS VR2, model CFI-ZVR1, heeft geen processor of opslag; een PS5 draait de games en voedt hem via een USB-C-kabel van ongeveer 4.5 meter. Daarvoor geeft Sony OLED-panelen met HDR, oogtracking, trilling in de headset en Sense-controllers in de doos.
Koop Meta Quest 3 als
Je hebt geen PS5, je wilt spelen zonder console of kabel, of je wilt mixed reality met je kamer in volle kleur.
Koop PlayStation VR2 als
Je hebt al een PS5 en wilt de VR-games ervan, je hebt liever OLED en oogtracking dan een losse headset, of je voegt de adapter van Sony toe om SteamVR op een pc te spelen.
Beide kwamen uit in 2023, PlayStation VR2 op 22 februari 2023 en Quest 3 later dat jaar, en ze zijn gebouwd op tegengestelde ideeën. Quest 3 neemt zijn eigen chip, opslag en batterij mee. PS VR2 heeft niets daarvan: het is een scherm en een set camera’s die een PS5 aanstuurt via één kabel.
De verschillen in één oogopslag
| Specificatie | Meta Quest 3 | PlayStation VR2 |
|---|---|---|
| Hoe hij draait | Los: Snapdragon XR2 Gen 2, 8 GB | Met een kabel aan een PS5, of een pc met de adapter van Sony |
| Opslag | 128 GB of 512 GB | Geen; games blijven op de PS5 of de pc |
| Scherm per oog | 2064 × 2208; paneeltype niet gepubliceerd | OLED, 2000 × 2040; HDR |
| Beeldveld | 110° horizontaal | Ongeveer 110° (as niet genoemd) |
| Verversingsfrequenties | 72, 80, 90, 120 Hz; tot 240 Hz op Horizon OS v2.7 of later | 90 en 120 Hz |
| Oogtracking | Niet vermeld | Infraroodcamera voor elk oog |
| Kamerbeeld | Passthrough in volle kleur, 4 MP, 18 pixels per graad; dieptesensor | See-Through View, alleen om te kijken |
| Controllers | Touch-stijl | Twee Sense-controllers in de doos, ongeveer 168 g per stuk, Bluetooth 5.1 |
| Voeding | Interne batterij; uren niet gepubliceerd | Gevoed via de kabel |
| Gewicht | Niet gepubliceerd | Ongeveer 560 g zonder kabels |
| Bril | Niet gepubliceerd | Ontworpen voor een bril; heel brede monturen passen misschien niet |
| Minimumleeftijd | Niet gepubliceerd | 12 jaar en ouder |
| Audio | Niet gepubliceerd | Stereokoptelefoon in de doos; microfoon en koptelefoonaansluiting |
| Account | Meta-account | PlayStation Network op de PS5; Steam op de pc |
Een computer op je hoofd, of een scherm voor je PS5
Quest 3 draait Horizon OS en apps uit de Quest Store op zijn eigen Snapdragon XR2 Gen 2 met 8 GB geheugen, en bewaart je games op de headset. Een pc is optioneel, verbonden met een kabel via Link of draadloos gestreamd. Je hebt een Meta-account nodig, en de headset volgt zichzelf met zijn eigen camera’s.
PS VR2 heeft geen processor en geen opslag. De PS5 draait de games en voedt de headset via de meegeleverde USB-C-kabel, ongeveer 4.5 meter lang. Je stelt hem in met een DualSense-controller; DUALSHOCK 4, PlayStation Move en de Aim-controller werken niet met PS VR2-games, en originele PlayStation VR-games draaien er niet op.
OLED en oogtracking op PS VR2, kleur-passthrough op Quest 3
De panelen van Sony zijn OLED, 2000 × 2040 pixels per oog, met HDR. Die van Quest 3 zijn 2064 × 2208, en Meta noemt het paneeltype niet en claimt geen HDR. Elk oog op PS VR2 krijgt een infraroodcamera voor oogtracking, die games kunnen gebruiken voor foveated rendering en om dingen te kiezen door ernaar te kijken; of ze dat doen, hangt van elke game af. Meta vermeldt geen oogtracking voor Quest 3.
Wat Quest 3 in plaats daarvan heeft, is kleur-passthrough. Die zet je kamer in volle kleur voor je, op 4 megapixels en 18 pixels per graad volgens de cijfers van Meta, en voegt een dieptesensor toe voor mixed reality. See-Through View van PS VR2 laat je de kamer bekijken via de camera’s vanaf de functieknop of Control Center, om bijvoorbeeld een controller te vinden, en Sony zegt dat die niets opneemt. Het is om je omgeving te checken, niet voor mixed-reality-apps.
Schermen, beeldveld en verversing
In VR-modus telt 2000 × 2040 per oog van Sony op tot 4000 × 2040 HDR over beide ogen, en de headset ververst op 90 of 120 Hz. De cinematic-modus, voor platte games en video, is 1920 × 1080 HDR en voegt 24 en 60 Hz toe. Quest 3 draait op 72, 80, 90 of 120 Hz, plus een modus alleen voor Quest 3 boven 120 Hz, tot 240 Hz, op Horizon OS v2.7 en later.
Beide noemen ongeveer 110° voor het beeldveld, maar niet dezelfde meting: Meta zegt 110° horizontaal, en Sony zegt ongeveer 110° zonder de as te noemen. De pixelaantallen per oog liggen dicht bij elkaar maar zijn niet gelijk, en de 18 pixels per graad van Quest 3 beschrijven de passthrough-camera’s, niet het scherm.
Controllers, geluid en wat er in de doos zit
Sony levert twee Sense-controllers mee, ongeveer 168 gram per stuk op Bluetooth 5.1, met haptics, adaptieve triggers en aanraakdetectie voor vingers. Hun ingebouwde batterijen hebben geen urencijfer, en ze laden via de meegeleverde USB-kabel of een dock dat apart wordt verkocht. De headset voegt een trilmotor toe, vier trackingcamera’s en een draaiknop voor de afstand tussen de lenzen. Sony levert ook een stereokoptelefoon met extra oordopjes mee, en de headset heeft een microfoon en een koptelefoonaansluiting, al past een draadloze headset van de PS5 misschien niet om de band.
Quest 3 gebruikt controllers in Touch-stijl, en Meta vermeldt geen speakeropstelling of koptelefoonaansluiting ervoor.
Pasvorm, gewicht en leeftijd
Sony zet PS VR2 op ongeveer 560 gram zonder kabels, ontwerpt hem voor een bril (heel brede of ongewoon gevormde monturen passen misschien niet) en zegt dat hij niet voor kinderen onder 12 is. Spelen op kamerschaal vraagt ongeveer 2 meter bij 2 meter, of 1 meter bij 1 meter zittend of staand. Meta geeft geen gewicht, brilpasvorm, speelruimte of minimumleeftijd voor Quest 3.
Spelen op een pc
Quest 3 kan pc-VR spelen met een Link-kabel of door draadloos te streamen, en zijn eigen games hebben helemaal geen pc nodig. PS VR2 op een pc heeft de adapter van Sony nodig en een DisplayPort 1.4-kabel, apart verkocht (DisplayPort over USB-C werkt niet), plus USB 3.0, Bluetooth 4.0 of later, 64-bit Windows 10 of 11, Steam, SteamVR en de PlayStation VR2-app.
De minimum-pc van Sony heeft een Core i5-7600 of een Ryzen 3 3100 (Zen 2 of later), 8 GB RAM, en een grafische kaart van de klasse GeForce GTX 1650 (Turing of later) of Radeon RX 5500 XT. Sony raadt een GeForce RTX 3060 of een Radeon RX 6600 XT aan.
Prijs
De adviesprijs van Sony voor PS VR2 was $549.99 bij de lancering, vastgelegd in de FAQ van 6 februari 2023, vóór de release; de pc-adapter, de DisplayPort-kabel en het controllerdock kosten extra. Op 19 september 2026 toonde de winkel van Meta geen prijs voor Quest 3. Prijzen hebben sinds 2023 jaren de tijd gehad om te schuiven, dus kijk in beide winkels voor je koopt.
Veelgestelde vragen
Werkt PlayStation VR2 zonder een PS5?
Alleen met een pc. Hij heeft geen eigen processor, dus hij heeft een PS5 nodig via de USB-C-kabel, of een Windows-pc die aan de minimumeisen van Sony voldoet, met de officiële adapter van Sony en een aparte DisplayPort 1.4-kabel. Hij werkt niet via DisplayPort over USB-C.
Heeft Meta Quest 3 oogtracking?
Nee. Meta vermeldt geen oogtracking voor Quest 3. PS VR2 heeft een infraroodcamera voor elk oog, en games kunnen die gebruiken voor foveated rendering en om iets te kiezen door ernaar te kijken.
Is See-Through View van PlayStation VR2 hetzelfde als passthrough van Quest?
Nee. See-Through View is een snelle blik op je kamer via de camera's van de headset, en Sony zegt dat die niets opneemt. De kleur-passthrough en dieptesensor van Quest 3 zijn er voor mixed-reality-apps die virtuele objecten in je kamer zetten.
Is $549.99 wat PlayStation VR2 nu kost?
Niet per se. $549.99 is de adviesprijs die Sony in februari 2023 gaf, vóór de lancering, en die dekt de pc-adapter of de DisplayPort-kabel niet. Drie jaar later kan de prijs in de winkel anders zijn.
Bronnen
- Meta — Quest 3 product page — geraadpleegd op 2026-09-22
- Meta Horizon — Device optimization comparison — geraadpleegd op 2026-09-22
- Meta — Compare Quest headsets — geraadpleegd op 2026-09-22
- Meta Horizon — Display refresh rates — geraadpleegd op 2026-09-22
- PlayStation — PS VR2 product page — geraadpleegd op 2026-09-22
- PlayStation — PS VR2 tech specs — geraadpleegd op 2026-09-22
- PlayStation Blog — PlayStation VR2 FAQ — geraadpleegd op 2026-09-22
- PlayStation Support — Prepare PS VR2 for PC — geraadpleegd op 2026-09-22

