VR / ruimtelijk-vergelijking · Fabrikantgegevens
Pimax Crystal Light tegen Pimax Crystal Super
Kort antwoord
Koop Pimax Crystal Light ($899), tenzij je oogtracking en scherpere panelen wilt: Pimax Crystal Super heeft beide, voor $1,599 in de aanbieding of $1,799 normaal. Light heeft 2880 × 2880 pixels per oog en een modus van 120Hz; Super heeft 3840 × 3840, automatische IPD en verwisselbare optische engines van 50PPD of 57PPD, maar draait op 72 of 90Hz. Beide hebben een Windows-pc en een DisplayPort-kabel nodig.
Het oordeel
Neem Pimax Crystal Light voor $899 en de modus van 120Hz; neem Pimax Crystal Super als oogtracking, automatische IPD en panelen van 3840 × 3840 ongeveer het dubbele waard zijn en je pc ze kan aandrijven.
Waarom: Beide koppelen QLED-panelen en lokale dimming met Mini-LED aan asferische glaslenzen, volgen zichzelf met vier camera's, dekken een IPD-bereik van 58–72mm en gaan in een Windows-pc via DisplayPort 1.4a. Super heeft een derde meer pixels in elke richting, foveated rendering via oogtracking, IPD die zichzelf instelt en verwisselbare optische engines van 50PPD en 57PPD; Light is de enige met een modus van 120Hz.
Koop Pimax Crystal Light als
Je wilt een pc-headset met hoge resolutie voor $899, je zou 120Hz gebruiken in snelle games, en je kunt zonder oogtracking en stelt je IPD met de hand in.
Koop Pimax Crystal Super als
Je wilt de scherpere panelen en oogtracking genoeg om ongeveer het dubbele te betalen, je hebt al een high-end grafische kaart, en je wilt kunnen kiezen tussen een scherpere en een bredere optische engine.
De eigen pagina’s van Pimax geven twee antwoorden, soms drie, voor verschillende specificaties van deze headsets: beeldveld, verversingsfrequenties, de grafische kaart die je nodig hebt en het gewicht van Crystal Light. Geen van die verschillen verandert welke je moet kopen. De specificaties die dat wel doen, zijn overal hetzelfde waar Pimax ze noemt: de panelen van 3840 × 3840 en de oogtracking van Super, tegen 2880 × 2880 van Light en geen oogtracking.
Crystal Light en Crystal Super naast elkaar
| Specificatie | Pimax Crystal Light | Pimax Crystal Super |
|---|---|---|
| Resolutie | 2880 × 2880 per oog | 3840 × 3840 per oog |
| Pixels per graad | 35 PPD | 57PPD of 50PPD, per optische engine |
| Paneel | QLED + Mini-LED; lokale dimming als optioneel gemarkeerd op één lijst van Pimax | QLED + Mini-LED met lokale dimming |
| Lenzen | Asferisch glas | Asferisch glas; verwisselbare optische engine |
| Verversingsfrequentie | 72, 90, 120 Hz (één pagina van Pimax voegt 60 Hz toe) | 72 Hz, 90 Hz |
| Beeldveld | 110° horizontaal (115° en 130° op een inruilpagina) | 57PPD: 106° horizontaal; 50PPD: 120° of 127°, 138° in Labs-modus |
| Oogtracking | Nee; vaste foveated rendering 2.0 | Ja, op 120 Hz; dynamische foveated rendering |
| IPD | 58–72 mm, handmatig | 58–72 mm, automatisch |
| Ruimtetracking | Inside-out, vier camera’s; optionele lighthouse-faceplate | Inside-out SLAM, vier camera’s; optionele Super lighthouse-faceplate |
| Gewicht | 815 g (450 g op een inruiltabel) | Niet gepubliceerd |
| Controllers | Twee 6DoF-controllers in de doos | Twee controllers meegeleverd |
| Aansluiting | DisplayPort 1.4a, USB 3.0, externe voedingsadapter | DisplayPort 1.4a, USB 3.0 of beter, kabel van 5 m |
| Minimale GPU | RTX 2080 of RTX 2070, per pagina van Pimax | RTX 2080, RTX 2070 of AMD 5700 XT, per pagina van Pimax |
| Aanbevolen GPU | RTX 3070 | RTX 3070 of beter; RTX 3080 of 4070+ op de vergelijkingstabel |
| Pc-geheugen | 16 GB; 32 GB voor de beste ervaring | 16 GB; 32 GB voor de beste ervaring |
| Audio | Geïntegreerd, 3.5 mm-aansluiting, twee microfoons; geschikt voor DMAS | 3.5 mm-aansluiting, twee microfoons; optionele DMAS-koptelefoon |
| Bril | Niet gepubliceerd | Niet gepubliceerd |
| Prijs in de VS | $899 volledige betaling | $1,599 in de aanbieding; $1,799 normaal |
De panelen van Super zijn scherper; de verversing van Light is sneller
De panelen van Super hebben een derde meer pixels in elke richting: 3840 × 3840 per oog tegen 2880 × 2880 op Light. Pimax noemt de twee optische engines van Super naar hun scherpte, 57 of 50 pixels per graad, en beoordeelt Light op 35. De vergelijkingstabel van Pimax zet het totaal van Super op ongeveer 29.5 miljoen pixels, terwijl de pagina van Light het totaal op drie manieren noemt: 16, 16.5 en 16.58 miljoen.
Beide gebruiken QLED-panelen met een Mini-LED-achtergrondverlichting en lokale dimming, achter asferische glaslenzen. Eén pagina van Light van Pimax markeert de lokale dimming als optioneel; de andere niet.
Light is degene voor hoge verversingsfrequenties. Beide specificatielijsten van Light van Pimax noemen 120Hz naast 72 en 90Hz, en één voegt 60Hz toe. De panelen van Super draaien op 72 of 90Hz; de 120Hz op de pagina’s van Super is de snelheid van de oogtracking, niet van het scherm.
Het beeldveld hangt van de engine af
De consumentenpagina’s van Pimax geven Crystal Light 110 graden horizontaal. Een inruilpagina van Pimax zegt 115 graden in de tekst en 130 in de tabel, en de 105 graden op de zakelijke site van Pimax zijn voor Crystal Light Enterprise, een aparte headset.
Bij Super hoort het beeldveld bij de engine. De engine van 57PPD is 106 graden horizontaal overal waar Pimax hem noemt. De engine van 50PPD is de bredere, en Pimax geeft hem twee breedtes: 120 graden in de specificaties van Super en 127 in de winkel en de vergelijkingstabel, waar de winkel 138 graden toevoegt in Labs-modus. Hoe dan ook is de engine van 50PPD breder dan de 110 graden van Light, en de engine van 57PPD een beetje smaller.
Oogtracking, IPD en ruimtetracking
Alleen Super volgt je ogen, en gebruikt dat voor dynamische foveated rendering, die vol detail rendert waar je kijkt en minder eromheen. Light heeft vaste foveated rendering 2.0, die het detail naar de randen van het beeld verlaagt en je ogen niet volgt.
Beide dekken hetzelfde IPD-bereik, 58 tot 72 millimeter. Super stelt het automatisch in; op Light stel je het met de hand in.
Ruimtetracking is inside-out op beide, met vier camera’s op de headset. Voor tracking met basisstations neemt elk zijn eigen optionele lighthouse-faceplate, en die van Super past niet op Crystal Light, dus een faceplate kan niet van de ene naar de andere. Light toont je ook de kamer als je twee keer tikt.
Wat je pc nodig heeft
Geen van beide headsets heeft een batterij, een eigen processor of een draadloze modus, dus je pc doet al het werk via een kabel. Light verbindt via DisplayPort 1.4a en USB 3.0 en draait op een externe voedingsadapter die in de doos zit. Super vraagt DisplayPort 1.4a en USB 3.0 of beter, en levert een kabel van 5 meter mee. Beide draaien op Windows 10 of 11 via Pimax Play, met games voor SteamVR of OpenXR, en geen van beide opent de Quest-winkel.
Het advies van Pimax voor de grafische kaart verandert van pagina tot pagina. De marketingpagina’s vragen minstens een RTX 2080 voor beide headsets, terwijl de minimumlijsten op de productpagina’s een RTX 2070 noemen, en de FAQ van Super accepteert ook een AMD Radeon RX 5700 XT. Pimax raadt een RTX 3070 aan voor Light en een RTX 3070 of beter voor Super, en de vergelijkingstabel gaat verder voor Super: een RTX 3080, of een RTX 4070 en hoger. Super heeft ook ongeveer driekwart meer pixels per oog om te renderen. Beide willen 16 GB RAM op de minimum- en aanbevolen niveaus, en 32 GB voor de beste ervaring van Pimax.
Wat ze delen
Beide komen met twee controllers (Pimax noemt die van Light 6DoF), en beide hebben een 3.5 mm-koptelefoonaansluiting en twee microfoons. Light noemt geïntegreerde audio en werkt met de DMAS-koptelefoon van Pimax, die op Super een optionele extra is. Pimax zegt niet of een van beide headsets met een bril werkt.
Kijk welke Crystal je koopt
Pimax verkoopt verschillende headsets met Crystal in de naam, en sommige staan naast deze in de winkel. De 8K Micro-OLED Crystal Super, vanaf $2,199, heeft panelen van 3840 × 3552, ongeveer 27 miljoen pixels en ConcaveView-optiek. Er is ook een ultrawide-engine beoordeeld op 140 graden, de alleen-zakelijke Crystal Light Enterprise, en de originele Tobii Crystal, een headset van 2880 × 2880 met een ander standaard beeldveld. Kijk bij het afrekenen naar de consumentenversie van Crystal Light, of naar Crystal Super met een QLED-engine van 50PPD of 57PPD.
Prijs
Light kost $899 in de winkel van Pimax, als aankoop met volledige betaling. Super was $1,599 in de aanbieding tegen een normale prijs van $1,799, en de vergelijkingstabel van Pimax noemt hem vanaf $1,799; de engines van 50PPD en 57PPD kosten hetzelfde. Tegen de normale prijs kost Super bijna precies twee keer zoveel als Light. Prijzen schuiven, dus kijk in de winkel van Pimax voor je koopt.
Veelgestelde vragen
Heeft Pimax Crystal Light oogtracking?
Nee. Light heeft vaste foveated rendering 2.0, die je ogen niet volgt. Crystal Super heeft oogtracking en gebruikt die voor dynamische foveated rendering.
Is het beeldveld van 50PPD van Crystal Super 120 graden of 127?
Allebei, afhankelijk van de pagina. De specificaties van Super van Pimax zeggen 120 graden horizontaal, terwijl de winkel en de vergelijkingstabel 127 zeggen, en de winkel voegt 138 graden toe in Labs-modus. Allemaal zijn het eens dat de scherpere engine van 57PPD 106 graden is.
Ververst Crystal Super op 120Hz?
Nee. De panelen van Super draaien op 72 of 90Hz; de 120Hz op de pagina's is de snelheid van de oogtracking. Een modus van 120Hz is een functie van Crystal Light: beide pagina's van Light van Pimax noemen die, al noemt er maar één ook 60Hz.
Hoeveel weegt elke headset?
Crystal Light weegt 815 gram op de consumentenpagina's van Pimax, al geeft een inruiltabel van Pimax 450 gram. Pimax geeft geen gewicht voor Crystal Super.
Bronnen
- Pimax — Crystal Light — geraadpleegd op 2026-09-22
- Pimax — Crystal Light product specs — geraadpleegd op 2026-09-22
- Pimax Store — Crystal Super — geraadpleegd op 2026-09-22
- Pimax Store — Crystal Super specs — geraadpleegd op 2026-09-22

