Comparaison RV / spatial · Fiches du fabricant

Pimax Crystal Light contre Pimax Crystal Super

Mention : En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats éligibles. Voir Mention d'affiliation. Ce guide résume les caractéristiques publiées par les fabricants — nous ne les avons pas testées nous-mêmes. Voir Méthode.

Réponse rapide

Achetez Pimax Crystal Light ($899) sauf si vous voulez l'eye tracking et des dalles plus nettes : Pimax Crystal Super a les deux, à $1,599 en promo ou $1,799 au prix normal. Light a 2880 × 2880 pixels par œil et un mode 120Hz ; Super a 3840 × 3840, un IPD automatique et des moteurs optiques interchangeables 50PPD ou 57PPD, mais tourne à 72 ou 90Hz. Les deux exigent un PC Windows et un câble DisplayPort.

Le verdict

Prenez Pimax Crystal Light à $899 et pour son mode 120Hz ; prenez Pimax Crystal Super si l'eye tracking, l'IPD automatique et les dalles 3840 × 3840 valent environ le double du prix et si votre PC peut les alimenter.

Pourquoi : Les deux associent des dalles QLED et un local dimming Mini-LED à des lentilles asphériques en verre, se suivent avec quatre caméras, couvrent une plage d'IPD de 58–72mm et se branchent à un PC Windows en DisplayPort 1.4a. Super a un tiers de pixels en plus dans chaque direction, du foveated rendering suivi par les yeux, un IPD qui se règle tout seul et des moteurs optiques interchangeables 50PPD et 57PPD ; Light est le seul avec un mode 120Hz.

Achetez Pimax Crystal Light si

Vous voulez un casque PC haute résolution à $899, vous utiliseriez 120Hz dans les jeux rapides, et vous pouvez vous passer de l'eye tracking et régler votre IPD à la main.

Achetez Pimax Crystal Super si

Vous voulez les dalles plus nettes et l'eye tracking assez pour payer environ le double, vous avez déjà une carte graphique haut de gamme, et vous aimeriez choisir entre un moteur optique plus net et un plus large.

Les pages de Pimax donnent deux réponses, parfois trois, pour plusieurs caractéristiques de ces casques : le champ de vision, les fréquences de rafraîchissement, la carte graphique dont vous avez besoin et le poids de Crystal Light. Aucun de ces désaccords ne change lequel acheter. Les caractéristiques qui comptent sont les mêmes partout où Pimax les liste : les dalles 3840 × 3840 et l’eye tracking de Super, contre les 2880 × 2880 de Light et l’absence d’eye tracking.

Crystal Light et Crystal Super côte à côte

CaractéristiquePimax Crystal LightPimax Crystal Super
Résolution2880 × 2880 par œil3840 × 3840 par œil
Pixels par degree35 PPD57PPD ou 50PPD, selon le moteur optique
DalleQLED + Mini-LED ; local dimming marqué optionnel sur une liste PimaxQLED + Mini-LED avec local dimming
LentillesAsphériques en verreAsphériques en verre ; moteur optique interchangeable
Fréquence72, 90, 120 Hz (une page Pimax ajoute 60 Hz)72 Hz, 90 Hz
Champ de vision110° horizontal (115° et 130° sur une page de reprise)57PPD : 106° horizontal ; 50PPD : 120° ou 127°, 138° en mode Labs
Eye trackingNon ; fixed foveated rendering 2.0Oui, à 120 Hz ; dynamic foveated rendering
IPD58–72 mm, manuel58–72 mm, automatique
Suivi de la pièceInside-out, quatre caméras ; façade lighthouse en optionInside-out SLAM, quatre caméras ; façade Super lighthouse en option
Poids815 g (450 g sur un tableau de reprise)Non publié
ManettesDeux manettes 6DoF dans la boîteDeux manettes incluses
ConnexionDisplayPort 1.4a, USB 3.0, adaptateur secteur externeDisplayPort 1.4a, USB 3.0 ou mieux, câble de 5 m
GPU minimumRTX 2080 ou RTX 2070, selon la page PimaxRTX 2080, RTX 2070 ou AMD 5700 XT, selon la page Pimax
GPU recommandéRTX 3070RTX 3070 ou mieux ; RTX 3080 ou 4070+ sur le tableau comparatif
Mémoire PC16 GB ; 32 GB pour la meilleure expérience16 GB ; 32 GB pour la meilleure expérience
AudioIntégré, prise 3.5 mm, deux micros ; compatible DMASPrise 3.5 mm, deux micros ; casque DMAS en option
LunettesNon publiéNon publié
Prix US$899 paiement complet$1,599 en promo ; $1,799 prix normal

Les dalles de Super sont plus nettes ; le rafraîchissement de Light est plus rapide

Les dalles de Super ont un tiers de pixels en plus dans chaque direction : 3840 × 3840 par œil contre 2880 × 2880 sur Light. Pimax nomme les deux moteurs optiques de Super d’après leur netteté, 57 ou 50 pixels per degree, et note Light à 35. Le tableau comparatif de Pimax place le total de Super à environ 29.5 million pixels, tandis que la page de Light énonce son total de trois façons : 16, 16.5 et 16.58 million.

Les deux utilisent des dalles QLED avec un rétroéclairage Mini-LED et du local dimming, derrière des lentilles asphériques en verre. Une des pages Light de Pimax marque le local dimming comme optionnel ; l’autre non.

Light est celui des hautes fréquences. Les deux listes de specs Light de Pimax incluent 120Hz à côté de 72 et 90Hz, et l’une ajoute 60Hz. Les dalles de Super tournent à 72 ou 90Hz ; le 120Hz sur les pages de Super est le taux de son eye tracking, pas celui de l’écran.

Le champ de vision dépend du moteur

Les pages grand public de Pimax donnent à Crystal Light 110 degrees à l’horizontale. Une page de reprise de Pimax dit 115 degrees dans son texte et 130 dans son tableau, et les 105 degrees sur le site professionnel de Pimax concernent Crystal Light Enterprise, un casque distinct.

Sur Super, le champ de vision vient avec le moteur. Le moteur 57PPD fait 106 degrees à l’horizontale partout où Pimax le liste. Le moteur 50PPD est le plus large, et Pimax lui donne deux largeurs : 120 degrees dans les spécifications de Super et 127 sur sa boutique et son tableau comparatif, où la boutique ajoute 138 degrees en mode Labs. Dans les deux cas, le moteur 50PPD est plus large que les 110 degrees de Light, et le moteur 57PPD un peu plus étroit.

Eye tracking, IPD et suivi de la pièce

Seul Super suit vos yeux, et il s’en sert pour le dynamic foveated rendering, qui rend le plein détail là où vous regardez et moins autour. Light a le fixed foveated rendering 2.0, qui baisse le détail vers les bords de la vue et ne suit pas vos yeux.

Les deux couvrent la même plage d’IPD, de 58 à 72 millimeters. Super la règle automatiquement ; sur Light, vous la réglez à la main.

Le suivi de la pièce est inside-out sur les deux, avec quatre caméras sur le casque. Pour le suivi par stations de base, chacun prend sa propre façade lighthouse en option, et celle de Super ne va pas sur Crystal Light, donc une façade ne peut pas passer de l’un à l’autre. Light vous montre aussi la pièce quand vous double-tapez.

Ce qu’il faut à votre PC

Aucun des deux casques n’a de batterie, de processeur propre ni de mode sans fil, donc votre PC fait tout le travail sur un câble. Light se connecte en DisplayPort 1.4a et USB 3.0 et tourne sur un adaptateur secteur externe qui est dans la boîte. Super demande le DisplayPort 1.4a et l’USB 3.0 ou mieux, et inclut un câble de 5 meters. Les deux tournent sur Windows 10 ou 11 via Pimax Play, avec des jeux SteamVR ou OpenXR, et aucun n’ouvre la boutique Quest.

Les conseils de carte graphique de Pimax changent d’une page à l’autre. Ses pages marketing demandent au moins une RTX 2080 pour l’un ou l’autre casque, tandis que les listes de minimum sur ses pages produit incluent une RTX 2070, et la FAQ de Super accepte aussi une AMD Radeon RX 5700 XT. Pimax recommande une RTX 3070 pour Light et une RTX 3070 ou mieux pour Super, et son tableau comparatif va plus loin pour Super : une RTX 3080, ou une RTX 4070 et au-dessus. Super a aussi environ trois quarts de pixels en plus par œil à calculer. Les deux veulent 16 GB de RAM aux paliers minimum et recommandé, et 32 GB pour la meilleure expérience selon Pimax.

Ce qu’ils partagent

Les deux arrivent avec deux manettes (Pimax appelle celles de Light 6DoF), et les deux ont une prise casque 3.5 mm et deux microphones. Light liste un audio intégré et fonctionne avec le casque DMAS de Pimax, qui est un extra en option sur Super. Pimax ne dit pas si l’un ou l’autre casque fonctionne avec des lunettes.

Vérifiez quel Crystal vous achetez

Pimax vend plusieurs casques avec Crystal dans le nom, et certains apparaissent à côté de ceux-ci sur sa boutique. Le 8K Micro-OLED Crystal Super, à partir de $2,199, a des dalles 3840 × 3552, environ 27 million pixels et une optique ConcaveView. Il y a aussi un moteur ultrawide noté à 140 degrees, le Crystal Light Enterprise réservé aux professionnels, et le Tobii Crystal d’origine, un casque 2880 × 2880 avec un champ de vision par défaut différent. Au paiement, cherchez le Crystal Light grand public, ou le Crystal Super avec un moteur QLED 50PPD ou 57PPD.

Prix

Light est à $899 sur la boutique de Pimax, en achat au paiement complet. Super était à $1,599 en promo contre un prix normal de $1,799, et le tableau comparatif de Pimax le liste à partir de $1,799 ; les moteurs 50PPD et 57PPD coûtent le même prix. Au prix normal, Super coûte presque exactement le double de Light. Les prix bougent, donc vérifiez la boutique de Pimax avant d’acheter.

Questions fréquentes

Pimax Crystal Light a-t-il l'eye tracking ?

Non. Light a le fixed foveated rendering 2.0, qui ne suit pas vos yeux. Crystal Super a l'eye tracking et s'en sert pour le dynamic foveated rendering.

Le champ de vision 50PPD de Crystal Super fait-il 120 degrees ou 127 ?

Les deux, selon la page. Les spécifications Super de Pimax disent 120 degrees à l'horizontale, tandis que sa boutique et son tableau comparatif disent 127, et la boutique ajoute 138 degrees en mode Labs. Toutes s'accordent pour dire que le moteur plus net 57PPD fait 106 degrees.

Crystal Super se rafraîchit-il à 120Hz ?

Non. Les dalles de Super tournent à 72 ou 90Hz ; le 120Hz sur ses pages est le taux de l'eye tracking. Un mode 120Hz est une fonction de Crystal Light : les deux pages Light de Pimax le listent, même si une seule liste aussi 60Hz.

Combien pèse chaque casque ?

Crystal Light pèse 815 grams sur les pages grand public de Pimax, bien qu'un tableau de reprise de Pimax donne 450 grams. Pimax ne donne pas de poids pour Crystal Super.

Sources