VR / ruimtelijk-vergelijking · Fabrikantgegevens

Meta Quest 2 tegen Meta Quest 3

Vermelding: Als Amazon-partner verdien ik aan in aanmerking komende aankopen. Zie Affiliatevermelding. Deze gids vat de door de makers gepubliceerde specificaties samen — we hebben ze niet zelf getest. Zie Methode.

Kort antwoord

Houd een Meta Quest 2 die je al hebt, en koop er alleen tweedehands een als die goedkoop is; anders neem je Meta Quest 3 voor kleur-passthrough, scherpere schermen en een snellere chip. Meta verkoopt Quest 2 niet meer nieuw. De schermen van Quest 3 tonen 2064 × 2208 pixels per oog tegen 1832 × 1920 van Quest 2, en er zit een dieptesensor op die Quest 2 mist.

Het oordeel

Neem Meta Quest 3 voor kleur-passthrough, de dieptesensor en scherpere panelen van 2064 × 2208; houd Meta Quest 2 alleen als je er al een hebt en grijswaarden-passthrough genoeg is.

Waarom: Quest 2 ziet je kamer in grijswaarden met lage resolutie en heeft geen dieptesensor; Quest 3 ziet die in kleur en heeft er wel een. Daaronder stapt Quest 3 van XR2 Gen 1 met 6 GB geheugen naar XR2 Gen 2 met 8 GB, en Meta zet de grafische kracht op ongeveer 2.5 keer die van Quest 2. De basis is niet veranderd: beide werken zonder pc, je logt in met een Meta-account en je kunt ze op een game-pc aansluiten als je dat wilt.

Koop Meta Quest 2 als

Je hebt er al een en speelt vooral volledig virtuele games, of een tweedehands exemplaar kost veel minder dan Quest 3 en het grijswaardenbeeld van de kamer stoort je niet.

Koop Meta Quest 3 als

Je koopt nieuw, je wilt mixed-reality-apps in een kamer die je in kleur ziet, of je wilt een scherper beeld én de nieuwere chip.

Quest 2 kwam uit in 2020, en Meta is daarna gestopt met de verkoop. Quest 3 volgde in 2023 en veranderde wat een eigenaar van Quest 2 het eerst merkt: hoe de kamer er door de headset uitziet, de chip, de schermen en de lenzen. Het Meta-account, het standalone ontwerp en de optionele pc-verbinding blijven hetzelfde.

De verschillen in één oogopslag

SpecificatieMeta Quest 2Meta Quest 3
Geïntroduceerd20202023
Nieuw verkocht door MetaNeeJa
PassthroughGrijswaarden, lage resolutieVolle kleur, hoge resolutie; 4MP, 18 pixels per graad
DieptesensorNeeJa
ChipSnapdragon XR2 Gen 1Snapdragon XR2 Gen 2; Meta zegt ongeveer 2.5× de GPU van Quest 2
Geheugen6 GB; 4.4 GiB voor immersieve apps8 GB
Opslag128 GB of 256 GB128 GB of 512 GB
Scherm per oogFast-Switch LCD, 1832 × 19202064 × 2208; apps renderen op 1680 × 1760 bij de standaardschaal van 1.0
LenzenNiet gepubliceerdPancake
Horizontaal beeldveldNiet gepubliceerd110°
Verversingsfrequenties60, 72, 80, 90, 120 Hz; een grafiek van Meta voegt 96 en 100 Hz toe72, 80, 90, 120 Hz; tot 240 Hz op Horizon OS v2.7 of later
OogtrackingNeeNiet vermeld
AudioPositionele audio; 3.5 mm-koptelefoonaansluitingNiet gepubliceerd
BrilGeschikt voor een brilNiet gepubliceerd
Pc-verbindingOptionele Link-kabelOptionele Link-kabel of draadloos streamen
Gewicht, accuduur, IPD-bereikNiet gepubliceerdNiet gepubliceerd

Kleur-passthrough is de reden om over te stappen

De camera’s van Quest 2 tonen je omgeving in grijswaarden met lage resolutie, en er is geen dieptesensor. Quest 3 toont de kamer in volle kleur op hoge resolutie, wat Meta op 4 megapixels en 18 pixels per graad zet, en voegt een dieptesensor toe. Wil je mixed-reality-apps die virtuele dingen in je echte kamer zetten, dan is dit de upgrade. Speel je alleen volledig virtuele games, dan telt het veel minder.

Handtracking op Quest 3 komt met Horizon OS mee, en wat die kan hangt af van de softwareversie.

Scherpere panelen en pancake-lenzen

De panelen van Quest 3 zijn 2064 × 2208 pixels per oog, tegen 1832 × 1920 op de Fast-Switch LCD van Quest 2. Apps renderen standaard op 1680 × 1760 op Quest 3, dus niet elke game gebruikt de volle resolutie.

Quest 3 gebruikt pancake-lenzen (Quest 3S gebruikt Fresnel-lenzen), en Meta noemt een horizontaal beeldveld van 110 graden. Meta geeft het beeldveld van Quest 2 niet, en noemt ook het lenstype niet.

Chip, geheugen en opslag

Quest 2 draait op Snapdragon XR2 Gen 1 met 6 GB geheugen, waarvan Meta immersieve apps 4.4 GiB laat gebruiken. Quest 3 stapt over op XR2 Gen 2 met 8 GB, en Meta zegt dat de GPU ongeveer 2.5 keer zo krachtig is als die van Quest 2; dat is het cijfer van Meta, geen benchmark. De opslag gaat van 128 GB of 256 GB naar 128 GB of 512 GB.

Verversingsfrequenties

Meta publiceert drie verversingslijsten voor Quest 2 die niet overeenkomen: 60, 72, 80, 90 en 120 Hz in de consumentenspecs, 72, 80, 90 en 120 Hz in de ontwikkelaarstabel, en een verversingsgrafiek die ook 96 en 100 Hz markeert. Alle drie stoppen bij 120 Hz. De standaardfrequenties van Quest 3 zijn 72, 80, 90 en 120 Hz, en vanaf Horizon OS v2.7 heeft die een modus die Quest 2 nooit kreeg: frequenties boven 120 Hz, tot 240 Hz. Een ondersteunde frequentie is geen belofte dat elke game erop draait.

Audio, bril en controllers

Meta noemt ingebouwde positionele audio, een 3.5 mm-koptelefoonaansluiting en geschiktheid voor een bril voor Quest 2, plus een zachte verstelbare band en opnieuw ontworpen Touch-controllers met een duimsteun. Voor Quest 3 noemt Meta audio, de pasvorm met een bril of de meegeleverde controllers niet, dus draag je een bril of gebruik je bedrade koptelefoons, dan is dat het checken waard.

Hetzelfde account, hetzelfde standalone ontwerp

Beide zijn standalone headsets die zichzelf volgen met camera’s, zonder externe sensoren, en beide hebben een Meta-account nodig; Quest 2 heeft ook de smartphone-app van Meta nodig. Voor pc-VR verbindt Quest 2 via een Link-kabel om Rift-games te spelen, en Quest 3 voegt draadloos streamen toe naast Link. Geen van beide is een PS5-headset; voor PS5-games wil je PlayStation VR2.

Geen van beide headsets krijgt van Meta een gewicht of een IPD-bereik, dus de pasvorm kun je niet uit de cijfers vergelijken.

Houden, tweedehands kopen of Quest 3 kopen

Meta is gestopt met de verkoop van Quest 2 als nieuw, dus tenzij je er al een hebt, is tweedehands de enige weg, voor de prijs die de verkoper vraagt. Meta beperkt ook hoe lang oudere Quests software-updates krijgen, en dat telt als je een tweedehands exemplaar jaren wilt houden.

Quest 3 is het huidige model. Check voor je koopt de winkel van Meta voor de prijs van Quest 3 van vandaag, zet die af tegen wat een tweedehands Quest 2 kost, en zoek op hoe lang Meta de oudere headset blijft updaten. Is Quest 3 meer dan je wilt uitgeven, dan is Quest 3S de goedkopere headset van Meta in dezelfde chipgeneratie, met Fresnel-lenzen en een ander paneel; Meta Quest 2 tegen Meta Quest 3S behandelt die stap.

Veelgestelde vragen

Heeft Meta Quest 2 kleur-passthrough?

Nee. De passthrough is grijswaarden en lage resolutie, en er is geen dieptesensor. Quest 3 toont de kamer in volle kleur en voegt een dieptesensor toe.

Heeft Meta Quest 3 een scherper scherm dan Meta Quest 2?

Ja, op papier: 2064 × 2208 pixels per oog tegen 1832 × 1920, achter pancake-lenzen. Games die op de standaard renderresolutie van Meta blijven, 1680 × 1760 per oog, gebruiken niet alle pixels van Quest 3.

Heb ik een Meta-account nodig voor een van beide headsets?

Ja. Op beide log je in met een Meta-account, en Quest 2 heeft ook de smartphone-app van Meta nodig.

Gaat Meta Quest 3 langer mee op een lading dan Meta Quest 2?

Niet volgens wat Meta zegt. De specs van geen van beide headsets geven een accuduur, dus er is niets officieels om te vergelijken. Koop je een tweedehands Quest 2, bedenk dan dat de accu al jaren gebruik achter de rug kan hebben.

Bronnen