Comparação de RV / espacial · Fichas do fabricante
Meta Quest 3 vs Samsung Galaxy XR
Resposta rápida
Fique com o Meta Quest 3 para jogos e a Quest Store; fique com o Samsung Galaxy XR ($1,799.99, controles à parte) para Android XR, painéis Micro-OLED e rastreamento ocular. O Quest 3 atualiza mais rápido, e um kit típico inclui controles Touch. O Galaxy XR tem quase três vezes os pixels por olho e roda até 2 horas numa bateria separada.
O veredito
Fique com o Meta Quest 3 para jogos, a Quest Store e a atualização mais rápida; fique com o Samsung Galaxy XR só se Android XR, a imagem Micro-OLED mais nítida e o rastreamento ocular valem $1,799.99.
Por quê: Os dois são headsets independentes com chips Snapdragon, câmeras de passthrough e um sensor de profundidade, e nenhum precisa de PC. A divisão está no software e nas telas: o Quest 3 roda o Horizon OS em painéis de 2064 × 2208 a 72 até 120 Hz, enquanto o Galaxy XR roda o Android XR com Gemini em painéis Micro-OLED de 3,552 × 3,840 que param em 90 Hz, com o dobro de memória, 16 GB.
Compre Meta Quest 3 se
Você quer sobretudo jogos da Quest Store, prefere segurar controles a comandar com os olhos e as mãos, ou quer 120 Hz para jogos rápidos.
Compre Samsung Galaxy XR se
Você quer apps de Android XR com o Gemini embutido, a imagem mais nítida para vídeo e rastreamento ocular, e $1,799.99 cabe no seu orçamento.
A Meta lançou o Quest 3 em 2023, e ele ainda é o headset de realidade mista atual da empresa. O Galaxy XR da Samsung chegou dois anos depois, feito com a Google e a Qualcomm: foi à venda nos EUA em 21 de outubro e na Coreia em 22 de outubro de 2025. A diferença de idade importa menos do que o software, porque cada um roda a própria plataforma com a própria loja de apps.
Quest 3 e Galaxy XR lado a lado
| Especificação | Meta Quest 3 | Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
| Software | Horizon OS; Quest Store; conta da Meta | Android XR com Gemini; conta Samsung ou Google |
| Controles | Controles Touch num kit típico | Vendidos à parte; olhos, mãos e voz por padrão |
| Rastreamento ocular | Não | Quatro câmeras de rastreamento ocular; desbloqueio por íris |
| Tela | 2064 × 2208 por olho; lentes pancake; apps renderizam a 1680 × 1760 por padrão | Micro-OLED, 3,552 × 3,840 por olho |
| Taxa de atualização | 72, 80, 90, 120 Hz; um modo só do Quest 3 acima de 120 Hz, até 240 Hz | 60 Hz; 72 Hz por padrão; até 90 Hz mediante solicitação de serviço |
| Campo de visão | 110° na horizontal | 109° na horizontal × 100° na vertical |
| Chip | Snapdragon XR2 Gen 2 | Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Memória | 8 GB | 16 GB |
| Armazenamento | 128 GB ou 512 GB | 256 GB |
| Passthrough | Cor total, 4MP, 18 PPD; sensor de profundidade | Duas câmeras de passthrough de alta resolução; sensor de profundidade |
| Peso | Não publicado | 545 g com a almofada da testa; bateria de 302 g |
| Bateria | Não publicado | Até 2 horas; até 2.5 horas de vídeo; dá para usar enquanto carrega |
| IPD | Não publicado | 54–70 mm, automático |
| Lançamento | 2023 | 21 de outubro de 2025 (EUA) |
| Preço nos EUA | Confira a loja da Meta | $1,799.99 (256 GB Silver Shadow); controles à parte |
Quest Store ou Android XR
O Quest 3 roda o Horizon OS da Meta. Você entra com uma conta da Meta e compra apps na Quest Store, e nenhum deles precisa de PC. Quando você quer jogos de VR de PC, o PC Link da Meta liga o Quest 3 a um computador.
O Galaxy XR roda o Android XR, com o Gemini embutido no sistema. Os apps baixam por uma conta Samsung, uma conta Google ou as duas, e o Gemini precisa de conexão com a internet. A Samsung também oferece um app separado que liga o Galaxy XR sem fio a um PC para jogos da Steam; o PC não vem incluso, e não entra cabo DisplayPort nisso.
Nenhum dos dois roda jogos de PlayStation VR2, que pedem o headset da Sony e um PS5; Meta Quest 3 vs PlayStation VR2 cobre essa escolha. E nenhum roda o visionOS da Apple.
Controles, ou os seus olhos e as suas mãos
Um kit típico de Quest 3 inclui controles Touch, então jogos com controle funcionam já na caixa. As entradas padrão do Galaxy XR são os seus olhos, as suas mãos e a sua voz. As quatro câmeras de rastreamento ocular seguem para onde você olha, e também cuidam do reconhecimento de íris, que desbloqueia o headset e preenche algumas senhas de apps. Os Galaxy XR Controllers são um extra opcional se você quer algo para segurar.
As telas do Galaxy XR são mais nítidas; as do Quest 3 são mais rápidas
Os painéis Micro-OLED do Galaxy XR têm 3,552 × 3,840 pixels por olho, quase três vezes a contagem de pixels dos 2064 × 2208 do Quest 3. A Samsung acrescenta um passo de pixel de 6.3 mícrons e 95% da faixa de cor DCI-P3. Os totais de pixels discordam, porém: o anúncio diz 27 milhões e a página dos EUA diz 29 milhões, enquanto dois painéis de 3,552 × 3,840 multiplicam cerca de 27.3 milhões.
O Quest 3 coloca lentes pancake na frente dos painéis. Por padrão, os apps renderizam a 1680 × 1760 por olho (uma escala de renderização de 1.0), então nem todo jogo usa a resolução cheia do painel.
A taxa de atualização é onde o Quest 3 sai na frente. Ele roda a 72, 80, 90 ou 120 Hz, e as notas para desenvolvedores da Meta descrevem um modo acima de 120 Hz, até 240 Hz, que só o Quest 3 ganha. O Galaxy XR roda a 60 Hz ou no padrão de 72 Hz, e chega a 90 Hz “mediante solicitação de serviço”, nas palavras da Samsung. Taxas mais altas parecem mais suaves em movimento, o que pesa mais em jogos rápidos.
O campo de visão fica perto: 110 graus na largura no Quest 3 e 109 no Galaxy XR, que a Samsung também classifica em 100 graus na vertical.
Peso, bateria e encaixe do Galaxy XR
A Samsung coloca o Galaxy XR em 545 gramas com a almofada da testa, que a página dos EUA informa como 1.2 pounds. O light shield não entra nesse número, e os acessórios mudam ele. A bateria é um pack separado de 302 gramas, classificado para até 2 horas de uso geral ou 2.5 horas de vídeo, e o headset continua funcionando enquanto o pack carrega.
O IPD se ajusta sozinho, de 54 a 70 milímetros. Se você usa óculos, a Samsung vende inserts ópticos à parte, cobrindo cerca de −7 a +2 dioptrias, e diz que óculos ou lentes de contato podem deixar o rastreamento ocular menos preciso.
Passthrough e câmeras
O passthrough do Quest 3 é em cores, a 4 megapixels e 18 pixels por grau, com um sensor de profundidade ao lado. O Galaxy XR vê a sala por duas câmeras de passthrough de alta resolução, apoiadas por seis câmeras de rastreamento, cinco sensores de movimento (IMUs), um sensor de profundidade e um sensor de cintilação, mas a Samsung não dá um número de pixels por grau para comparar com o do Quest 3. O Galaxy XR também tem uma câmera espacial para fotos e vídeo: 18 mm, f/2.0 e 6.5 megapixels.
Chips, memória, som e sem fio
Os dois rodam chips Snapdragon da Qualcomm. O Quest 3 tem o XR2 Gen 2 com 8 GB de memória e 128 GB ou 512 GB de armazenamento; o Galaxy XR tem o XR2+ Gen 2 com 16 GB de memória e 256 GB de armazenamento.
No som, o anúncio da Samsung lista dois alto-falantes de 2 vias e um conjunto de seis microfones, e a página dos EUA fala em quatro alto-falantes Dolby. O Galaxy XR também tem Wi-Fi 7 e Bluetooth 5.4.
O que você vai pagar
O Galaxy XR custa $1,799.99 no modelo Silver Shadow de 256 GB, e isso é só o headset: acrescente os Galaxy XR Controllers e um estojo se você quiser. Um kit típico de Quest 3 já inclui os controles, então compare o Galaxy XR com controles contra um kit de Quest 3. Para o preço atual do Quest 3, veja Meta Quest 3. Os preços mudam, então confira as lojas da Meta e da Samsung antes de comprar.
Perguntas frequentes
O Samsung Galaxy XR roda apps da Quest Store?
Não. A Quest Store faz parte do Horizon OS da Meta no Quest 3 e precisa de uma conta da Meta. O Galaxy XR roda o Android XR e baixa apps por uma conta Samsung, uma conta Google ou as duas. Ele também pode jogar jogos da Steam a partir de um PC por um app separado, mas isso não é a biblioteca do Quest, e o PC não vem incluso.
O Meta Quest 3 tem rastreamento ocular como o Galaxy XR?
Não. A Meta não lista rastreamento ocular para o Quest 3, enquanto o Galaxy XR usa quatro câmeras de rastreamento ocular tanto para a entrada quanto para desbloquear o headset com a sua íris. A Samsung diz que óculos ou lentes de contato podem afetar o rastreamento; os inserts ópticos são vendidos à parte.
Os controles vêm na caixa?
Só com o Quest 3, que em geral vem com controles Touch. O Galaxy XR se controla com os olhos, as mãos e a voz já de fábrica, e a Samsung vende os Galaxy XR Controllers à parte, então eles não entram no preço de $1,799.99.
Quanto custa o Galaxy XR, e quanto dura a bateria?
O Galaxy XR custa $1,799.99 no modelo Silver Shadow de 256 GB, e a Samsung classifica a bateria separada para até 2 horas de uso geral ou 2.5 horas de vídeo. Dá para continuar usando o headset enquanto o pack carrega.
Fontes
- Meta — Quest 3 — acesso em 2026-09-22
- Meta Horizon developer docs — device optimization comparison — acesso em 2026-09-22
- Samsung US — Explore Galaxy XR — acesso em 2026-09-22
- Samsung Newsroom — Introducing Galaxy XR — acesso em 2026-09-22

