Confronto VR / spaziale · Schede del produttore
Meta Quest (1st gen) contro Meta Quest 2
Risposta rapida
Prendi Meta Quest 2 invece di Meta Quest (1st gen) per il chip più nuovo, 6 GB invece di 4 GB, più pixel e un refresh fino a 120 Hz invece di 72. Tieni un originale che possiedi solo se preferisci il suo pannello OLED e i tuoi giochi girano ancora. Meta non vende più nessuno dei due nuovo: l'originale è uscito a $399 e $499 nel 2019, e Quest 3S o Quest 3 è dove guardare per il passthrough.
Il verdetto
Prendi Meta Quest 2 se stai comprando uno di questi usato; tieni Meta Quest (1st gen) solo se lo possiedi già e i suoi schermi OLED contano per te più del refresh più veloce e della memoria in più.
Perché: L'unico vantaggio dell'originale è il pannello: due schermi OLED a 1440 × 1600 per occhio, dove Quest 2 usa un LCD Fast-Switch a 1832 × 1920. Quasi tutto il resto è andato avanti su Quest 2, dallo Snapdragon 835 all'XR2 Gen 1 e da una base da 64 GB a 128 GB, e Meta ha già fissato le date di fine per le correzioni di sicurezza e gli aggiornamenti delle app dell'originale.
Compra Meta Quest (1st gen) se
Lo possiedi già, i giochi che usi sono installati e funzionano ancora, e preferisci tenere l'OLED piuttosto che spendere soldi per un altro visore più vecchio.
Compra Meta Quest 2 se
Lo stai comprando usato e vuoi più memoria e refresh più alti, oppure porti gli occhiali: Meta chiama Quest 2 compatibile con gli occhiali.
Meta ha venduto l’originale come Oculus Quest dal maggio 2019 e lo ha presentato come il suo primo visore VR tutto in uno: niente PC, niente cavi, niente sensori esterni. Quest 2 ha tenuto quell’idea e ha cambiato quasi tutto dentro. Oggi compreresti entrambi di seconda mano, e Meta ha già datato la fine del supporto software dell’originale.
Le differenze in un colpo d’occhio
| Specifica | Meta Quest (1st gen) | Meta Quest 2 |
|---|---|---|
| Schermo | Due schermi OLED | LCD Fast-Switch |
| Risoluzione per occhio | 1440 × 1600 (2880 × 1600 in totale) | 1832 × 1920 |
| Frequenze di refresh | 72 Hz per le app; 60 Hz per le app media | 60, 72, 80, 90, 120 Hz (le liste di Meta variano) |
| Chip | Qualcomm Snapdragon 835, GPU Adreno 540 | Snapdragon XR2 Gen 1 |
| Memoria | 4 GB (2.75 GB per le app) | 6 GB |
| Archiviazione | 64 GB o 128 GB | 128 GB o 256 GB |
| Passthrough | Nessuna vista a colori descritta | Scala di grigi, bassa risoluzione; nessun sensore di profondità |
| Distanza delle lenti | Cursore IPD; intervallo non pubblicato | Non pubblicato |
| Audio | Audio a orecchio aperto nelle cinghie; un jack per cuffie su ogni lato | Audio posizionale; un jack da 3.5 mm |
| Occhiali | Non pubblicato | Compatibile con gli occhiali |
| Controller | Oculus Touch | Touch ridisegnati con un appoggio per il pollice |
| PC | Autonomo; nessun PC necessario | Autonomo; cavo Link opzionale per i giochi Rift |
| Tracciamento oculare | Non elencato | No |
| Campo visivo, peso, durata della batteria | Non pubblicato | Non pubblicato |
| Venduto nuovo da Meta | No | No |
OLED contro più pixel
L’originale ha due schermi OLED a 1440 × 1600 pixel per occhio. Quest 2 è passato a un LCD Fast-Switch con 1832 × 1920 per occhio. Più pixel su un tipo diverso di pannello non è automaticamente un’immagine migliore, e Meta non dà una cifra di contrasto per l’OLED dell’originale. Comunque, se ti piacciono i neri profondi per cui è noto l’OLED, l’originale è l’unico dei due che li ha.
Le lenti dell’originale vengono dalla stessa famiglia di quelle di Oculus Go, e ha un cursore IPD fisico per impostare la distanza tra le lenti, anche se Meta non dà un intervallo.
72 Hz contro fino a 120 Hz
L’originale fa girare le app a 72 Hz e scende a 60 Hz solo per le app media; il grafico di refresh di Meta non segna alcuna opzione da 80, 90 o 120 Hz. Quest 2 va oltre, anche se le liste di Meta per lui differiscono: le specifiche per i consumatori danno 60, 72, 80, 90 e 120 Hz, la tabella per gli sviluppatori lascia fuori 60, e un grafico di Meta elenca anche 96 e 100 Hz. Qualunque lista tu segua, Quest 2 può far girare i giochi a frequenze più alte dell’originale, purché il gioco le supporti.
Snapdragon 835 contro XR2 Gen 1
Dentro l’originale c’è un Qualcomm Snapdragon 835 con una GPU Adreno 540 a 710 MHz. Le app ottengono tre dei suoi quattro core di prestazioni, fino a 2.3 GHz, con il quarto riservato al sistema, e 2.75 GB dei suoi 4 GB di memoria. L’archiviazione arrivava in 64 GB o 128 GB.
Quest 2 sale a Snapdragon XR2 Gen 1, 6 GB di memoria e 128 GB o 256 GB di archiviazione. Se stai aggiornando comunque, il salto più grande è verso i Quest attuali: Meta attribuisce a Quest 3 circa 2.5 volte la potenza grafica di Quest 2.
Audio, vestibilità e controller
L’originale riproduce il suono tramite audio a orecchio aperto nelle cinghie e ha un jack per cuffie su ogni lato. Quest 2 ha audio posizionale e un jack da 3.5 mm, e Meta lo chiama compatibile con gli occhiali. L’originale arrivava con i controller Oculus Touch, e Meta ha ridisegnato la coppia Touch di Quest 2 con un appoggio per il pollice.
Entrambi sono autonomi, con tracking dall’interno e senza sensori esterni. Quest 2 aggiunge un cavo Link opzionale per giocare ai giochi Rift da un PC, e ha bisogno di un account Meta e dell’app per smartphone di Meta. Nessuno dei due è un visore per PS5.
Meta non dà a nessuno dei due un peso, una durata della batteria o un campo visivo.
Comprarne uno oggi
Meta ha smesso di vendere entrambi, quindi paghi prezzi dell’usato per l’uno o per l’altro. L’originale è uscito nel maggio 2019 a $399 con 64 GB e $499 con 128 GB.
Con visori così vecchi, il supporto conta quanto le specifiche. Meta ha datato la fine di nuove funzioni, correzioni di sicurezza, nuove app e aggiornamenti delle app per l’originale, e ha spostato quelle date in passato; anche gli aggiornamenti delle funzioni di Quest 2 sono limitati nel tempo. Prima di comprare, leggi il post di Meta sulle modifiche di Quest 1, controlla per quanto tempo Quest 2 continuerà a ricevere aggiornamenti, e assicurati che un visore usato arrivi con i suoi controller.
Se vuoi il passthrough a colori o un chip attuale, nessuno di questi due è la risposta. I visori attuali di Meta sono Quest 3S e Quest 3, e Meta Quest 3 contro Meta Quest 3S li confronta.
Domande frequenti
Il Quest originale è un LCD come Meta Quest 2?
No. L'originale ha due schermi OLED; Quest 2 è quello con un LCD Fast-Switch, a 1832 × 1920 pixel per occhio.
Perché alcuni post di Meta dicono 1600 per 1440?
È lo stesso pannello descritto al contrario. Il post di disponibilità di Meta del maggio 2019 dà 1440 × 1600 per occhio, che combacia con il totale di 2880 × 1600, mentre l'annuncio di lancio e un post hardware per sviluppatori dicono 1600 × 1440. Stesso numero di pixel, assi scambiati.
Il Quest originale gira a 120 Hz?
No. Fa girare le app a 72 Hz e le app media a 60 Hz, senza una modalità più alta. Quest 2 è quello che arriva fino a 120 Hz.
Uno dei due visori ha il passthrough a colori?
Nessuno dei due. Le fotocamere di Quest 2 ti danno solo una vista in scala di grigi a bassa risoluzione della stanza, senza sensore di profondità, e i post di Meta del 2019 non descrivono una vista a colori per l'originale. Il colore è arrivato con visori successivi come Quest 3S e Quest 3.
Fonti
- Meta Quest Blog — Oculus Quest and Rift S now available — consultato il 2026-09-22
- Meta Quest Blog — Introducing Oculus Quest — consultato il 2026-09-22
- Meta Horizon — Down the rabbit hole, Quest hardware — consultato il 2026-09-22
- Meta Horizon — Display refresh rates — consultato il 2026-09-22
- Meta — Quest 2 tech specs — consultato il 2026-09-22
- Meta Horizon — Device optimization comparison — consultato il 2026-09-22

