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VITURE Luma Pro vs VITURE Luma Ultra
Resposta rápida
Compre o VITURE Luma Pro a $499, a menos que você vá usar 6DoF num Pro Neckband ou num Mac ou PC Windows, que é o que as câmeras do VITURE Luma Ultra acrescentam a $599. A tela é a mesma, de 152 inches. O Ultra é mais brilhante, a 1,500 nits contra 1,000, mas vem num só tamanho de armação, e num celular rastreia em 3DoF do mesmo jeito que o Pro.
O veredito
Compre o VITURE Luma Pro pela tela grande e pela escolha de dois tamanhos de armação; pague a mais pelo VITURE Luma Ultra só se você for usar o 6DoF dele num Pro Neckband ou num Mac ou PC Windows.
Por quê: A imagem não muda: 152 inches a 4 meters, 52 degrees, 1200p e até 120Hz nos dois, com alto-falantes HARMAN, o mesmo dial de −4.0D e o mesmo cabo magnético. O Ultra é mais brilhante, a 1,500 nits contra 1,000, e as três câmeras dele permitem rastrear em 6DoF, mas só no Pro Neckband ou no SpaceWalker num Mac ou PC Windows. Celulares Android e iPhones ficam no 3DoF. O Ultra também vem só em Regular.
Compre VITURE Luma Pro se
Você pluga mais num celular, notebook ou console, prefere não usar câmeras no rosto, ou os seus olhos precisam da armação Large.
Compre VITURE Luma Ultra se
Você tem um Pro Neckband ou vai rodar o SpaceWalker num Mac ou PC Windows, quer o painel mais brilhante, e a armação Regular (58 a 70mm) serve em você.
A VITURE apresenta o Luma Pro como o modelo para tudo, e os $100 que separam ele do Luma Ultra não compram uma imagem maior. Os dois usam telas micro-OLED Sony de 1200p que a VITURE dimensiona em 152 inches a partir de 4 meters simulados, com 52 degrees de ponta a ponta. O Ultra muda três coisas: o brilho, as câmeras na frente e os tamanhos de armação que você pode pedir.
Lado a lado
| Especificação | VITURE Luma Pro | VITURE Luma Ultra |
|---|---|---|
| Preço | $499 | $599 |
| Tela virtual | 152 inches a 4 meters | Igual |
| Campo de visão | 52 degrees | Igual |
| Resolução e atualização | 1200p, até 120Hz | 1200p, até 120Hz; 60, 90 ou 120Hz no SpaceWalker de desktop |
| Brilho de pico | Até 1,000 nits | Até 1,500 nits |
| Câmeras | Nenhuma para captura; adesivo de privacidade na caixa | Câmera RGB frontal, duas câmeras de profundidade em escala de cinza |
| Rastreamento da cabeça | 3DoF no SpaceWalker; sem 6DoF | 6DoF no Pro Neckband e no SpaceWalker de desktop; 3DoF nos celulares |
| Tamanhos de armação | Regular 64.0 ± 6.0mm; Large 68.0 ± 6.0mm | Só Regular, 58–70mm |
| Peso | 79 g Regular, 81 g Large (VITURE Academy) | Não publicado |
| Dial de miopia | Até −4.0D | Até −4.0D |
| Escurecimento | Eletrocrômico, transmissão de 0.5–40% | Igual |
| Alto-falantes | HARMAN AudioEFX | Igual |
| Microfones | Quantidade não publicada | Embutidos; quantidade não publicada |
| Cabo e energia | Cabo magnético de 1.2m; sem bateria | Igual |
| Resistência à água | Não publicado | Não publicado |
A mesma tela, mais brilhante no Ultra
O painel do Ultra é classificado em até 1,500 nits, contra 1,000 no Luma Pro, e essa é a única especificação de tela que muda. O brilho é o que ajuda quando há luz do dia em volta, então é aí que a classificação extra conta.
Os dois escurecem com um filme eletrocrômico que a VITURE classifica de 0.5 a 40 por cento de transmissão de luz, e o FAQ do Ultra chama o ajuste mais escuro de um apagão de quase 100 por cento. Os dois corrigem miopia até −4.0D com ajuste de eixo e trazem um selo SGS A+ de conforto dos olhos. Se o seu grau vai além, o VITURE Luma de base tem um dial de −6.0D. As duas armações também têm efeitos de luz dinâmicos, e a VITURE chama a iluminação RGB do Luma Pro de uma primeira da indústria. Isso é decoração, separado da luz que avisa que a câmera do Ultra está ligada.
As câmeras do Ultra, e onde o 6DoF funciona
O Ultra tem uma câmera RGB frontal e duas câmeras de profundidade em escala de cinza, e um chip da VITURE na armação calcula o 6DoF a partir delas. O 6DoF é o que mantém a tela onde você deixou enquanto você se inclina ou anda. O 3DoF só acompanha a cabeça quando ela gira. Os óculos não conseguem mostrar isso sozinhos, porém. A imagem tem que vir do SpaceWalker ou de um app feito no SDK da VITURE, e o aparelho em que você pluga decide o que você recebe:
| Aparelho | Rastreamento do Luma Ultra |
|---|---|
| Pro Neckband | 6DoF completo, com gestos das mãos |
| SpaceWalker no Mac ou Windows | 6DoF; gestos numa atualização posterior |
| SpaceWalker no Android | 3DoF |
| iPhone, pelo Adapter Ultra ou Mobile Dock Mini | Pin Mode em 3DoF, sem gestos |
Então, se um celular é tudo o que você vai plugar, o recurso de destaque do Ultra nunca chega até você, e o Luma Pro entrega o mesmo 3DoF. O Pro não tem 6DoF nenhum, nem com um neckband: ele faz 3DoF no SpaceWalker, com detecção de uso e uma nota da VITURE sobre deriva do magnetômetro.
As câmeras não são para fotos. A câmera RGB frontal do Ultra fica desligada até você ativar, e uma luz aparece enquanto ela roda. As câmeras de profundidade ligam para o 6DoF e, por padrão, não capturam mais nada. Sem um app usando elas, o Ultra funciona como uma tela comum. A VITURE diz que a lente RGB do Ultra pode chegar sob um adesivo que você descasca, e a caixa do Luma Pro inclui um adesivo de privacidade de câmera mesmo o Pro não tendo uma câmera voltada ao usuário. Desenvolvedores podem acessar os dois tipos de câmera pelo SDK da VITURE em Linux, macOS, Windows e Android.
Encaixe e peso
O Luma Pro vem em duas armações. A Regular é 64.0 ± 6.0mm, então até 70, e a Large é 68.0 ± 6.0mm, até 74. Se a sua medida cai nas duas, a VITURE diz para escolher aquela cujo centro, 64 ou 68, fique mais perto. O Ultra é só Regular, de 58 a 70mm, então se você precisa da armação Large não há Ultra para você. Os dois têm detecção de uso, o Ultra vem com três plaquetas nasais, e a VITURE sugere sessões de 3 a 4 hours em qualquer um.
A VITURE Academy coloca o Luma Pro em 79 grams na Regular e 81 na Large. O peso do Ultra não está publicado, então ninguém consegue dizer ainda o que as câmeras acrescentam.
O que continua igual
O som vem de alto-falantes HARMAN AudioEFX nos dois, com nove níveis de volume e uma fundamental de 250Hz, mais ou menos 50. O Ultra também lista um microfone para chamadas e recursos de voz.
Nenhum tem bateria. Os dois rodam com energia do celular, do computador ou do console por um cabo magnético de 1.2-meter, e esse aparelho tem que enviar vídeo por USB-C (DisplayPort). Uma porta só de carga não mostra imagem. O estojo na caixa protege os óculos, mas não os carrega.
As duas caixas trazem o mesmo kit em volta dos óculos (plaquetas nasais, o cabo magnético, um estojo, uma capa, um pano de limpeza e os guias de início rápido e de segurança), e a do Pro acrescenta o adesivo de privacidade.
Preço
O Luma Pro custa $499 e o Luma Ultra custa $599 no viture.com, os dois com frete grátis nos EUA e devolução em 30 dias. A página do Ultra também mostra um preço de $399 que pertence a outro modelo da VITURE, então confira se o Ultra de $599 é o que cai no seu carrinho. Os preços mudam, então confira o viture.com antes de comprar.
Pule os dois se o seu grau passa de −4.0D, se você quer óculos com câmera para fotos e vídeo (isso é trabalho do Ray-Ban Meta) ou se o seu celular ou notebook não consegue enviar vídeo por USB-C.
Perguntas frequentes
O Luma Ultra faz 6DoF num iPhone?
Não. Um iPhone recebe o Pin Mode em 3DoF, conectado pelo Adapter Ultra ou pelo Mobile Dock Mini e sem gestos, e o SpaceWalker no Android também fica limitado a 3DoF. Para 6DoF você precisa do Pro Neckband, que acrescenta gestos das mãos, ou do SpaceWalker num Mac ou PC Windows, onde os gestos ficam para uma atualização posterior.
A imagem do Luma Ultra tem o mesmo tamanho da do Luma Pro?
Sim. A VITURE cita 152 inches a 4 meters e um campo de visão de 52-degree para os dois, em 1200p e até 120Hz. Só a classificação de brilho muda: até 1,500 nits no Ultra e 1,000 no Pro.
Dá para comprar o Luma Ultra em Large?
Não. O Ultra vem só em Regular, para uma distância interpupilar de 58 a 70mm. Se você precisa da armação Large (68.0 ± 6.0mm), o Luma Pro é o que oferece isso.
As câmeras do Luma Ultra gravam vídeo como o Ray-Ban Meta?
Não. Elas estão ali para rastreamento das mãos e 6DoF no SpaceWalker ou em apps feitos no SDK da VITURE, não para fotos e clipes. A câmera RGB frontal fica desligada até você ativar, e acende um indicador enquanto roda. As duas câmeras de profundidade servem só para 6DoF por padrão.
Fontes
- VITURE — Luma Pro product page — acesso em 2026-09-22
- VITURE — Luma Ultra product page — acesso em 2026-09-22

