Comparaison Lunettes connectées · Fiches du fabricant
VITURE Luma Ultra contre XREAL One Pro
Réponse rapide
Achetez XREAL One Pro, $549 en promo ou $649 au prix normal, pour la vue plus large et les tailles M ou L ; prenez VITURE Luma Ultra à $599 pour le 6DoF, les caméras ou une molette de myopie. One Pro fait du 3DoF sur sa propre puce X1 et pèse 87 grams. La dalle d'Ultra est en 1200p et notée à 1,500 nits, mais son 6DoF exige un Pro Neckband ou un Mac ou un PC Windows.
Le verdict
Achetez XREAL One Pro pour la vue plus large, une taille de monture qui vous va et un 3DoF sans rien d'autre à acheter ; choisissez VITURE Luma Ultra pour sa dalle 1200p et sa molette de myopie, ou pour le 6DoF si vous avez un Pro Neckband ou si vous ferez tourner SpaceWalker sur un Mac ou un PC Windows.
Pourquoi : Les deux sont des lunettes-écran USB-C qui tournent sur l'alimentation de l'appareil branché. One Pro couvre davantage votre vue, 57 degrees et jusqu'à 171 inches à 4 meters contre 52 degrees et 152 inches, gère le 3DoF sur sa puce X1, pèse 87 grams et existe en M et en L. Ultra a plus de pixels, du 1200p contre 1920 × 1080 par œil, une note de 1,500 nits, des caméras qui ajoutent le 6DoF sur un Pro Neckband ou dans SpaceWalker bureau, et une molette jusqu'à −4.0D, dans une seule taille.
Achetez VITURE Luma Ultra si
Le 6DoF sur un Pro Neckband ou un Mac ou un PC Windows est quelque chose que vous utiliserez, vous voulez la dalle à plus haute résolution et une molette de myopie, et vos yeux tombent dans la plage de 58 à 70mm d'Ultra.
Achetez XREAL One Pro si
Vous voulez la vue plus large et un poids connu, il vous faut une monture M ou L adaptée à vos yeux, ou vous préférez que le suivi de tête ne dépende ni d'un neckband ni d'une application précise.
Deux marques, deux idées de ce qu’il faut ajouter à un écran sur un câble USB-C. VITURE a mis des caméras sur Luma Ultra pour qu’elle suive votre position autant que votre tête. XREAL les a laissées de côté sur One Pro et l’a construite autour d’une optique plus large qu’elle appelle X Prism, sa puce X1 assurant le suivi de tête.
Caractéristiques comparées
| Caractéristique | VITURE Luma Ultra | XREAL One Pro |
|---|---|---|
| Prix US | $599 | $549 en promo, $649 prix normal |
| Écran virtuel | 152 inches à 4 meters | Jusqu’à 171 inches à 4 meters ; 310 inches en ultrawide |
| Champ de vision | 52 degrees | 57 degrees (X Prism) |
| Affichage | micro-OLED Sony 1200p | micro-OLED Sony 0.55-inch, 1920 × 1080 par œil |
| Rafraîchissement | Jusqu’à 120Hz ; 60, 90 ou 120Hz dans SpaceWalker bureau | 60–120Hz |
| Luminosité | Jusqu’à 1,500 nits | 700 nits perçus (boutique US XREAL) |
| Poids | Non publié | 87 g sans le câble |
| Suivi de tête | 6DoF sur Pro Neckband et SpaceWalker bureau ; 3DoF sur les téléphones | 3DoF sur la puce X1 |
| Caméras | RGB frontale ; deux profondeurs en niveaux de gris | Aucune intégrée ; XREAL Eye en option |
| Haut-parleurs et micros | HARMAN AudioEFX ; microphone intégré | Sound by Bose ; quatre microphones |
| Gradation | Électrochromique, 0.5–40% | Électrochromique, trois niveaux |
| Correction | Molette de myopie jusqu’à −4.0D | Verres de correction partenaires ; pas de molette |
| Tailles de monture | Regular seulement, 58–70mm | M 57–66mm, L 66–75mm (boutique US) |
| Câble | 1.2m USB-C vers magnétique | USB-C ; une Nintendo Switch exige le XREAL Hub |
| Batterie | Aucune | Aucune |
| Résistance à l’eau | Non publié | Non publié |
Plus de pixels sur Ultra, plus de largeur sur One Pro
Ultra a la résolution la plus haute, du 1200p contre 1920 × 1080 par œil chez One Pro ; VITURE la présente comme un « 4K-like 1200p », et la boutique de XREAL vend One Pro sur « 4 million pixels, 1080p ». One Pro étale ses pixels sur une vue plus large de 57 degrees, contre 52, et XREAL dimensionne son image jusqu’à 171 inches à 4 meters, ou 310 inches en ultrawide, là où VITURE annonce 152 inches à la même distance.
La luminosité est plus difficile à départager. La note d’Ultra monte jusqu’à 1,500 nits. La boutique de XREAL place One Pro à 700 nits de luminosité « perçue », et la page des fonctions de One Pro ne donne aucun chiffre, donc les deux nombres ne se comparent pas terme à terme.
XREAL annonce aussi pour One Pro une justesse des couleurs avec un delta E sous 3, et un temps motion-to-photon de 3 milliseconds pour la puce X1 : l’image rattrape le mouvement de votre tête en 3 milliseconds.
Les deux s’assombrissent par électronique, sur des échelles différentes. Le film électrochromique d’Ultra va de 0.5 à 40 % de transmission lumineuse, avec un voile sous 1 %, un changement en 0.1 second et un raccourci en un clic vers une quasi-occultation. One Pro a trois niveaux électrochromiques.
6DoF avec conditions, ou 3DoF sans aucune
Le 3DoF suit la direction de votre tête ; le 6DoF ajoute l’endroit où elle se trouve, donc un écran fixé reste en place quand vous en faites le tour. Ultra tire le 6DoF de sa caméra RGB frontale, de deux caméras de profondeur en niveaux de gris et d’une puce dans les lunettes qui fait le calcul, mais seuls SpaceWalker ou une application bâtie sur le SDK de VITURE peuvent l’afficher. En pratique, cela veut dire le Pro Neckband, avec les gestes, ou SpaceWalker sur un Mac ou un PC Windows, les gestes restant à venir. Branchée à un téléphone Android ou à un iPhone, Ultra suit en 3DoF.
La puce X1 de One Pro fait tourner seule le 3DoF et les modes Anchor, Follow et ultrawide, et XREAL présente cela comme n’exigeant ni Beam ni application en plus. Le texte de XREAL emploie bien le mot 6DoF pour le mode Anchor, mais One Pro a un IMU et pas de caméra intégrée, donc n’y voyez pas le suivi par caméra qu’Ultra réalise.
Si la confidentialité vous inquiète, la caméra frontale d’Ultra doit être activée avant de fonctionner, et un voyant s’allume tant qu’elle tourne ; ses caméras de profondeur servent au 6DoF. One Pro n’a pas de caméra, sauf si vous ajoutez la XREAL Eye.
Pour le son, les haut-parleurs HARMAN AudioEFX d’Ultra ont une fondamentale d’environ 250Hz, et ceux de One Pro sont accordés par Bose. Pour les appels, One Pro a quatre microphones, et Ultra a elle aussi un microphone intégré.
Ajustement, correction et poids
XREAL fait One Pro en M et en L. Sur son tableau US, le M va de 57 à 66mm autour d’un centre de 63, et le L va de 66 à 75mm autour de 69 ; là où les deux se recouvrent, prenez le centre le plus proche. La FAQ Europe de XREAL le formule autrement, avec une moyenne de 64.5mm et un optimal de 59.5 à 70.5mm, donc taillez selon le tableau de la boutique où vous commandez. Ultra n’a qu’une monture, Regular, pour 58 à 70mm, avec trois plaquettes dans la boîte, et VITURE suggère de l’enlever après 3 à 4 hours.
Pour les acheteurs myopes, Ultra a une molette jusqu’à −4.0D avec réglage d’axe. La réponse de XREAL, ce sont des verres de correction chez ses partenaires, sans molette.
XREAL place One Pro à 87 grams, câble non compris. Le poids d’Ultra n’est pas publié, ce qui compte si le confort pendant un long film est votre principal souci.
Branchement
Les deux exigent un appareil qui envoie la vidéo en USB-C (DisplayPort), et aucune n’a de batterie, donc un port limité à la charge ne les allumera pas. Ultra utilise un câble magnétique de 1.2 meters, One Pro un simple câble USB-C. VITURE liste des docks pour relier des téléphones à Ultra ; la liste de compatibilité de XREAL pour One Pro est longue, mais une Nintendo Switch a tout de même besoin de l’adaptateur XREAL.
Prix
Ultra est à $599 sur viture.com, avec la livraison US offerte et des retours sous 30 days ; un prix de $399 peut aussi figurer sur cette page, et il concerne un autre modèle VITURE. La page US de XREAL et les tuiles de la collection listent One Pro à $549 en promo et à $649 au prix normal, mais un texte d’avis sur la même page dit encore que le prix a été baissé pour de bon, de $649 à $599, soit ce que coûtait One Pro au lancement. Vous payez ce qui arrive dans le panier, donc vérifiez les deux boutiques avant d’acheter.
Écartez les deux si vous voulez des lunettes à caméra comme Ray-Ban Meta, pour des clips en 3K et un assistant. Les caméras d’Ultra servent son suivi, et la XREAL Eye est un accessoire.
Questions fréquentes
Laquelle a la plus haute résolution ?
Luma Ultra. Elle est en 1200p, contre 1920 × 1080 par œil sur XREAL One Pro. One Pro étale pourtant son image sur une vue plus large : 57 degrees contre 52 pour Ultra.
Le 6DoF fonctionne-t-il sur un téléphone ?
Non. Luma Ultra suit en 3DoF sur Android et sur iPhone ; son 6DoF se limite au Pro Neckband, qui ajoute les gestes, et à SpaceWalker sur un Mac ou un PC Windows, où les gestes arrivent plus tard. XREAL One Pro est un produit 3DoF sur tous les appareils, piloté par sa puce X1, sans Beam.
Quel écran virtuel est le plus grand ?
Celui de XREAL One Pro. À la même distance de 4 meters, XREAL annonce jusqu'à 171 inches, ou 310 inches en mode ultrawide, et VITURE annonce 152 inches pour Luma Ultra. Ces tailles sont la projection de chaque marque, pas quelque chose que vous pourriez mesurer sur un mur.
L'une ou l'autre peut-elle photographier la pièce toute seule ?
Seulement Luma Ultra, une fois que vous activez sa caméra RGB frontale, et un voyant reste allumé tant qu'elle tourne. One Pro n'a pas de caméra à elle ; la XREAL Eye en option s'y fixe, pèse 1.5 grams, capture jusqu'à 12 megapixels et exige un Beam Pro.
Sources
- VITURE — Luma Ultra product page — consulté le 2026-09-22
- VITURE — guide to choosing VITURE glasses — consulté le 2026-09-22
- XREAL — One Pro product page — consulté le 2026-09-22
- XREAL Docs — glasses device table — consulté le 2026-09-22
- XREAL US shop — One Pro — consulté le 2026-09-22

